《租屋處》的願景

為什麼我們做這個遊戲。

💙 我們為什麼做這個

有一天,我們想起了:

一個人在陌生城市,一個人租的房間,第一次遇到漏水、第一次跟房東吵架、第一次因為工作感到疲憊、第一次一個人過生日。無數個夜晚,打開便利商店的燈,看著窗外陌生的城市,問自己「我為什麼要在這裡?」

但也有溫暖的時刻:貓咪跳上窗台、薪水意外入帳、朋友突然約聚餐、存到第一個一百萬。

這些日常沒有人在遊戲裡說過。大多遊戲要你「爽快地贏」或「刺激地求生」,但沒有遊戲說「你在異鄉努力活著,那很重要」。

所以我們決定做一個遊戲,為了那些正在陌生城市努力的人。

這個遊戲不是逃避,是陪伴。

🇹🇼 我們從台灣生活中得到靈感

《租屋處》是用深愛台灣的心做出來的。

我們蒐集了 500+ 個台灣人生活的片段——不是教科書裡的東西,而是:

這些故事來自真實玩家的投稿、開發者的日記、社群的共鳴——是我們這一代在異鄉努力生活的縮影。

玩家投稿系統

你有想分享的故事嗎?《租屋處》歡迎玩家提交自己或朋友的回憶。經過我們審核後,你的故事會成為遊戲的一部分,讓全世界的人看到你的人生片段。

每個故事都會標上貢獻者的名字——你的故事永遠被記得。

我們聽玩家的聲音

玩家的故事建議、數值平衡反饋、遊戲建議,都會進入下一版本。我們的做法是:先聽、先思考、後行動。

你玩《租屋處》時,也在共同開發它。

🎯 什麼是成功

我們不用傳統遊戲業的KPI來衡量成功。

成功,對我們來說是:

如果遊戲能做到這一點——讓一個陌生人在難熬的夜晚,打開手機,感到被看見、被陪伴、被安慰——那就值得了。

🤖 AI 與人類創意的協作

《租屋處》是一個大膽的實驗:AI 如何與人類創意協作,而非取代。

AI 在做什麼

  • 故事輔助:幫助我們快速生成多個故事版本,人類選擇最溫暖的那個
  • 美術預覽:用 AI 繪圖工具快速預視場景,美術師再微調細節
  • 數值分析:協助測試遊戲平衡、難度曲線、事件觸發
  • 編碼協助:加速程式開發,但關鍵決策還是人類做

人類判斷永遠優先

AI 是工具,不是創意源。每個故事、每個美術決定、每個遊戲機制,最後都由人類團隊審視、選擇、改進。

結果是:開發更有效率,品質由人類把關,故事依然溫暖動人。

這個實驗問:AI 時代,小團隊如何競爭?

答案是:用創意、用品味、用誠心。 用 AI 加速你的願景,用人的判斷守護溫度。

🎮 小團隊的可能性

在大廠寡占遊戲產業的時代,《租屋處》想證明:

如果《租屋處》成功了,它會證明:小團隊 + 好工具 + 深思熟慮,能做出大廠用錢砸不出來的東西。

那對下一個獨立開發者、設計師、創作者,就是一盞燈。

📖 往後走

《租屋處》不只是一個遊戲。這是一個開始。

遊戲本身

我們會持續聽玩家的聲音,加入新故事、新機制、新回憶。遊戲會隨著社群成長而活著。

更大的宇宙

也許有一天,《租屋處》會延伸成:動畫、書籍、Podcast、玩家故事集——一個真的「台灣年輕人的集體記憶」。

給其他創作者

我們想分享所學:小團隊如何做遊戲?AI 如何用?怎麼和社群協作?希望這些經驗能幫助下一代的獨立創作者。

🤝 邀請你

如果這個願景和你共鳴——

你可以:

這不是「我們做給你玩」,而是「我們一起做」。

你玩《租屋處》時,也在共同開發它。你的故事、你的選擇、你的回饋,都在塑造這個世界。

感謝你的陪伴。無論你的故事是什麼,我們都看見了。