《租屋處》的願景
為什麼我們做這個遊戲。
💙 我們為什麼做這個
有一天,我們想起了:
一個人在陌生城市,一個人租的房間,第一次遇到漏水、第一次跟房東吵架、第一次因為工作感到疲憊、第一次一個人過生日。無數個夜晚,打開便利商店的燈,看著窗外陌生的城市,問自己「我為什麼要在這裡?」
但也有溫暖的時刻:貓咪跳上窗台、薪水意外入帳、朋友突然約聚餐、存到第一個一百萬。
這些日常沒有人在遊戲裡說過。大多遊戲要你「爽快地贏」或「刺激地求生」,但沒有遊戲說「你在異鄉努力活著,那很重要」。
這個遊戲不是逃避,是陪伴。
🇹🇼 我們從台灣生活中得到靈感
《租屋處》是用深愛台灣的心做出來的。
我們蒐集了 500+ 個台灣人生活的片段——不是教科書裡的東西,而是:
- 高房價下租屋的無奈與適應
- 遠離家鄉的孤獨與成長
- 工作的加班、沮喪、突然的加薪
- 便利商店的咖啡、深夜美食、小確幸
- 城市裡的戀愛、友誼、臨時家人
- 跨年倒數、颱風夜、端午節粽子、中秋烤肉
這些故事來自真實玩家的投稿、開發者的日記、社群的共鳴——是我們這一代在異鄉努力生活的縮影。
玩家投稿系統
你有想分享的故事嗎?《租屋處》歡迎玩家提交自己或朋友的回憶。經過我們審核後,你的故事會成為遊戲的一部分,讓全世界的人看到你的人生片段。
每個故事都會標上貢獻者的名字——你的故事永遠被記得。
我們聽玩家的聲音
玩家的故事建議、數值平衡反饋、遊戲建議,都會進入下一版本。我們的做法是:先聽、先思考、後行動。
你玩《租屋處》時,也在共同開發它。
🎯 什麼是成功
我們不用傳統遊戲業的KPI來衡量成功。
成功,對我們來說是:
- 一個在陌生城市感到孤獨的人,打開遊戲,感到被看見、被陪伴。
- 有人玩完後說「啊,原來有人懂我的日常」。
- 年輕人能用這個遊戲向家人解釋「我在城市裡的人生是怎樣的」。
- 十年後,有人拿出《租屋處》說「對,就是那時候的感覺」。
🤖 AI 與人類創意的協作
《租屋處》是一個大膽的實驗:AI 如何與人類創意協作,而非取代。
AI 在做什麼
- 故事輔助:幫助我們快速生成多個故事版本,人類選擇最溫暖的那個
- 美術預覽:用 AI 繪圖工具快速預視場景,美術師再微調細節
- 數值分析:協助測試遊戲平衡、難度曲線、事件觸發
- 編碼協助:加速程式開發,但關鍵決策還是人類做
人類判斷永遠優先
AI 是工具,不是創意源。每個故事、每個美術決定、每個遊戲機制,最後都由人類團隊審視、選擇、改進。
結果是:開發更有效率,品質由人類把關,故事依然溫暖動人。
這個實驗問:AI 時代,小團隊如何競爭?
答案是:用創意、用品味、用誠心。 用 AI 加速你的願景,用人的判斷守護溫度。
🎮 小團隊的可能性
在大廠寡占遊戲產業的時代,《租屋處》想證明:
- 小團隊可以對抗大廠
- 獨立遊戲可以有品質
- 商業成功和人性溫暖不衝突
- 本地故事可以全球共鳴
如果《租屋處》成功了,它會證明:小團隊 + 好工具 + 深思熟慮,能做出大廠用錢砸不出來的東西。
那對下一個獨立開發者、設計師、創作者,就是一盞燈。
📖 往後走
《租屋處》不只是一個遊戲。這是一個開始。
遊戲本身
我們會持續聽玩家的聲音,加入新故事、新機制、新回憶。遊戲會隨著社群成長而活著。
更大的宇宙
也許有一天,《租屋處》會延伸成:動畫、書籍、Podcast、玩家故事集——一個真的「台灣年輕人的集體記憶」。
給其他創作者
我們想分享所學:小團隊如何做遊戲?AI 如何用?怎麼和社群協作?希望這些經驗能幫助下一代的獨立創作者。
🤝 邀請你
如果這個願景和你共鳴——
你可以:
- 📖 投稿你的故事
- 🎨 參與美術、設計、文案
- 💻 協助開發
- 📣 幫忙分享、推廣
- 💬 給反饋和建議
這不是「我們做給你玩」,而是「我們一起做」。
感謝你的陪伴。無論你的故事是什麼,我們都看見了。